Книгу Hooked мне порекомендовал Игорь Хмель, за что ему отдельное спасибо. Ее написал знакомый Игоря по учебе в Stanford – Nir Eyal
Рекомендую купить и прочитать книгу полностью, а пока что держите мой краткий конспект и пометки курсивом.
Основная идея
Основная концепция книги: мы “подсаживаемся” на что-либо (продукт, услугу, привычку) – если регулярно выполняется цикл из 4-х шагов:
- Триггер (внешний или внутренний импульс) – Внешние: email, сообщение, звонок. Внутренние: чувство одиночества и вот ты уже зашел в FB.
- Действие тебе прислали email и ты ответил или кликнул и перешел по ссылке.
- Переменная награда. Элемент игры и непредсказуемости. В результате простого действия, ты получаешь какую-то неожиданную награду: смешную картинку, свежую новость, полезный совет.
- Инвестиции. Ты сам, что-то добавляешь к этому продукту: расшариваешь другим, пишешь комментарии. Короче, инвестируешь в продукт.
Петля раскручивается, маховик набирает обороты, работает положительная обратная связь и вот ты уже проводишь в facebook или vk по 2-3 часа в день. И собираясь с друзьями в кафе, вы вместо того чтобы общаться друг с другом, уткнулись в телефоны и читаете ленту друзей.
Зона привычек
Мы все находимся в зонах комфорта/привычек. На 90% всех наших действий происходят на автомате. Мы очень стереотипные существа. Например, мы легко можем заплатить за офлайн-репетитора 2000 руб. в час, но при этом нам жалко купить книгу онлайн за 100 руб (хотя ценности в книге гораздо больше, но мы привыкли платить за эффект присутствия).
- Это повышает LTV для компаний
- Нечувствительность к ценам
- Рост за счет рекомендаций
- Монополия в мозгу. Google vs. Bing .
Зона привычек возникает там где: Y (частое, ежедневное использование как facebook) или там где X (большая экономия, ценность) – Amazon, Ашан. Если у вашего проекта/услуги все наоборот: редкое использование или низкая ценность – то привычки не возникнет.
Витамины или лекарства. Многие рекомендуют делать проекты решающие конкретную “боль”. Но вот Твиттер, Facebook и многие другие – это все прикольные “витамины”, но как только человек к ним привык, это порождает боль, если их отнять.
Триггеры (внешние и внутренние)
Внешний триггер говорит, что нужно делать человеку следующим шагом. «Перейди по ссылке» и т.п.
Виды внешних триггеров
- Платные триггеры (реклама за деньги)
- Заработанные триггеры – вирусное видео, разный полезный контент
- Триггеры отношений – когда кто-то рекомендует кому-то
- Имеющиеся в собственности триггеры. То, куда ты уже подписан и т.п.
Внутренние триггеры
“7 смертных грехов”, на базе которых взлетают модные приложения типа Sekret или Tinder.
- Гордыня и Себялюбие
- Лень
- Сплетни
- Любопытство
- Распутство
- Прелюбодеяние
- Чревоугодие
Основные страхи человека. Кстати, если по-крупному, абсолютно все страхи человека можно свести к одному – к страху смерти
- Страх смерти
- Страх одиночества –> не проживешь один -> смерть
- Страх не понравится противоположному полу -> остался без секса –> не дал потомства –> смерть.
- Страх ошибки -> тебя осудили -> тебя выгнали из общины-> ты не смог прокормиться один-> смерть
- Страх потерять статус, авторитет – > тебя осудили -> убили или выгнали из общины-> смерть
Поэтому любой эффективный elevator pitch можно строить примерно так ))
- “Купите наш пылесос или умрете” Почему? У вас в подушке есть клещи-> если их не засосать нашим пылесосом вы заболеете -> а потом умрете.
- “Купите нашу рекламу или умрете” Почему? Иначе вы не привлечете клиентов-> Не привлечете клиентов, не будет продаж-> Не будет продаж, не будет денег-> Не будет денег, вы не сможете купить даже еду-> Не будет еды, вы умрете.
Убедительно?
Люди не хотят новых вещей – они хотят того же самого, просто чуть удобнее. Для того чтобы понять триггеры, например email или Instagram, нужно 5 раз задать «Почему?».
Почему я каждые 5 мин захожу проверять vk, fb, email ? -> Жду сообщений -> Почему я жду сообщений ? -> Я боюсь пропустить что-то -> Почему я боюсь пропустить чего-то? -> Я боюсь выпасть из общения или Мне просто скучно или Боюсь что-то пропустить? ->… и т.д. все опять сведется к страху смерти.
Действия
Для старта действия, действие должно быть проще чем раздумия. Привычки – это то, что избавляет человека от необходимости думать. Думать – энергетическизатратный процесс.
Модель Фрога, объясняющая действия:
- у человека должен быть мотив
- у человека должна быть возможность выполнить нужное действие
- должен быть триггер (призыв к действию)
Действие – так же энергетическиемкий процесс. Чем меньше энергии требует – тем вероятнее его сделают.
Элементы упрощения:
- Время – чем быстрее, тем лучше
- Деньги – чем дешевле, тем лучше
- Физическое перемещение (пойти куда-то, съездить)
- Умственные усилия – чем меньше нужно думать, тем лучше
- Социальная приемлемость – чем меньше это выделяется из толпы, тем лучше. Не должно быть вызывающим или пугающим.
- Привычно или нет. Насколько новое поведение конфликтует с уже существующим поведением.
Примеры – логин через fb, расшаривание через twitter, поиск через google, фотки на iphone, скроллинг в pinterest
Разные стимулы к покупки. То, что активно эксплуатирует Groupon
- Эффект дефицита «Осталось только 2 дня, осталось всего 2 товара»
- Эффект окружения. Известный пример: крутой скрипач играл в метро – ему никто не подавал денег. А в крутых залах за концерт платят по нескольку тысяч $ за билет. В хорошей бутылке вино кажется вкуснее. И более дорогое вино тоже. Мы можем купить на рынке китайскую футболку за 200 руб, и точно такую же в красивом магазине за 2000 руб.
- Эффект якоря. Многие пишут «скидка 40%» и т.п. и при этом продают вещи дороже рынка.
- Эффект прогресса. Если до цели совсем близко – это усиливает мотивацию. Пример с картами лояльности «купи 10 моек и получи 11-ю в подарок». Если ее дать заполненной на 8 ячеек, то это усиливает мотив. То же самое в с профайлами в FB или LinkedIn.
Любое поведение объясняется 3-мя ключевыми мотиваторами:
- Получить удовольствие или Избежать боли
- Получить надежду или Избежать страхов
- Получить социальное признание, статус или Избежать социальной изоляции, понижения статуса
Переменная награда
Ожидание награды и удовольствия – влияет сильнее чем сама награда или удовольствие. Ожидание праздника – уже праздник.
Непредсказуемость доставляет удовольствие. Если ты ожидал чего-то и получил это, никакого счастья не произойдет.
Мы привыкаем к определенным причинам-следствиям. И если вдруг что-то их нарушает, это приковывает интерес.
Эксперимент на крысах: Эксперимент №1 – еда дается по каждому нажатию на педаль. Эксперимент №2 – еда дается после случайного количества нажатий на педаль. В 1-м случае крыса наедается и теряет интерес, во 2-м случае играет очень долго.
3 вида случайно-переменных наград:
- Социальная награда/признание – посты в FB, желание похвастаться и получить лайки
- Охота/собирательство – одна из теорий, что люди были лучше приспособленны к длинным забегам и изматывали добычу. Лента новостей пример такой охоты/собирательства. Деньги, информаци.
- Внутренняя награда – от улучшения мастерства, завершенности и т.п.
Инвестиции
Чем больше времени и усилий пользователь инвестирует в продукт/сервис – тем большое он ценит его. Чем чаще взаимодействие – тем быстрее это входит в привычку (для формирования устойчивых привычек по физиологии требуется около 2-х месяцев ежедневного повторения). Вот почему многие все лето убивают на даче на грядках, картофель добытый потом и огромными трудами кажется вкуснее и экологичнее.
Тот кто сам собрал стул (в икея), ценит этот стул больше, чем тот кто купил его готовым.
Мы согласовываем будущее поведение с прошлыми привычками.
Небольшая работа. Например зафолоуить кого-то в твиттер. Это создает накапливаемую ценность:
Накапливаемая ценность:
- Контент
- Данные о пользователях
- Подписчики
- Репутация
- Навыки
Создание следующиего триггера (импульса) во время выполнения действия от предыдущего триггера (импульса). Загрузил фотку->ждешь/получаешь лайки->Загружаешь еще фотки. Получается замкнутый круг (положительная обратная связь)
Классификация людей по их отношению к собственным продуктам/услугам:
- Ведущий – тот кто сам сделал и сам пользуется своим продуктом и помогает другим.
- Посредник – верит, что продукт поможет юзерам, но сам почему-то им не пользуется.
- Конферансье – пользуется продуктам, но не верит, что это еще кому-то нужно и не пытается принести пользу другим.
- Делец – у него продукт, который никому не нужен и никому не помогает. И сам Делец им тоже им не пользуется, но он его все равно «пушит» на рынок.
Бойтесь таких Дельцов.
P.S. Создавая устойчивые привычки, такие компании как Facebook, Google – становятся устойчивыми монополистами. Эти монополии основаны не на природных ресурсах вроде нефти или алмазов (которые ограничены, и их сложно добывать), а на наших с вами привычках, которые изменить еще сложнее, чем добывать алмазы.
Сооснователь, exCEO – Groupon Russia (Darberry.ru)
Автор tweekly.ru — рассылка с бизнес-трендами
Сооснователь ProductUniversity.ru
Сооснователь UnitedInvestors.ru
Учился в МИФИ, проходил EMBA в Stanford