Картинки вытесняют текст. Видео вытесняет картинки. Игры вытесняют видео

Как происходит медиа-перестройка?

  1. Текст с комментариями и участниками (блоги) побеждают текст для одиночек (книги)
  2. Картинки с участниками и комментариями (instagram) побеждают обычные картинки (Flickr).
  3. Видео с комментариями (YouTube) побеждают обычные видео (TV).
  4. Игры с участниками побеждают обычные одиночные игры. 

Нетрудно заметить, что игры побеждают все остальные форматы медиа. 

Можно ли текст превратить сразу в игру? 

На этой неделе корейский интернет-гигант Kakao купил аж 2 американских стартапа: аниме-истории Tapas за $510M и визуальные новеллы Radish за $440M. Другой корейский гигант Naver купил платформу для визуальных новелл Wattpad за $600M.

Ещё примеры. Китайский Kuaidian позволяет собрать свою новеллу, как в конструкторе. Загрузил картинки и сюжетные ветки — и новелла готова. В прошлом году привлекли $100M инвестиций от Sequoia.

Dorian — создавай свои визуальные новеллы и зарабатывай на них. Подняли $3.2M в прошлом году. 

Как это применить? Сейчас появляются приложения с визуальными новеллами — любовные истории с рисованными персонажами. Напомню, самый популярный автор у самой читающей в мире нации — не Пушкин и Достоевский, а Дарья Донцова (и в отдельные годы Стивен Кинг)

Для удержания читателей весь контент интерактивен — пользователи сами решают, как развернется судьба героя. За самые интересные реплики нужно платить или смотреть рекламу.

Итого, краткая шпаргалка начинающего криэйтора:

  1. Не знаешь что делать? Делай игры. 
  2. Не можешь делать игры? Делай видео.  
  3. Не можешь делать видео? Делай фото или рисунки.
  4. Не можешь делать фото? Пиши тексты, хотя бы минимально интерактивные. 
  5. Но не стоит забывать, что в основе любой хорошей игры, видео, фото или текста лежит история. 

#tweekly